'토이 스토리 4': 장난감이되는 규칙은 무엇입니까?

'토이 스토리 4'는 구글 리 아이드 스포크의 시각적 도움으로 놀랍도록 실존적인 질문을 던집니다.

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토이 스토리 4 이전에 없었던 일을 토이 스토리 영화가 끝났습니다. 뿐만 아니라 앤드류 스탠튼스테파니 폴섬 의 대본은 Forky ( 토니 헤일 ), 또한 Pixar의 가상 프랜차이즈에서 장난감이라는 것이 의미하는 바의 신화를 탐구하기로 결정했습니다. 그들은 어떻게 만들어 졌습니까? 그들에게 감성을주는 것은 무엇입니까? 쓰레기와 장난감을 구분하는 것은 무엇입니까? 그리고 장난감의 본질에 따라 장난감은 어떤 규칙을 따라야할까요?

이것들은 모두 진지하고 실존적인 질문이며, 즐기기 위해 대답을 숙고 할 필요가 없습니다. 토이 스토리 4 . 이 영화는 네 편의 영화 중 가장 재미있는 영화이며 프랜차이즈에서 가장 끔찍한 캐릭터로 채워진 일부 매드 캡 시퀀스를 특징으로합니다. 이들은 오늘날 일하는 가장 재능있는 배우들에 의해 살아납니다. 그것은 마음, 유머, 그리고 향수의 추가 된 색조를 가지고 있으며, 우리가 알아가는 데 거의 25 년을 보냈던 장난감을위한 가능한 (희망적인) 백조의 노래 역할을합니다. 반드시 읽어주세요 Matt Goldberg 의 리뷰는 여기에 있습니다. 하지만 여기에 제가 탐구하고 싶은 장난감이라는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 흥미로운 하위 텍스트가 있습니다. 약간 스포일러 따르다.



1995 년에 Pixar의 토이 스토리 스튜디오의 첫 번째 장편 영화이자 완전히 컴퓨터 애니메이션을 적용한 최초의 영화로 장면에 크게 등장했습니다. 자만심은 간단했다. 장난감 그룹은 그의 생일 파티가 닫힌 세상에 새로운 장난감의 위협을 가져올 때 주인 인 Andy에 의해 잊혀지고 버려지는 것을 두려워합니다. 동안 장난감 이야기 장난감 하나 하나에 똑같은 놀이 시간을주지 않아서 어린 시절의 죄책감을 다시 일깨 웠을 수도 있습니다. 또한 앞으로 25 년 동안 인간의 감정 상태를 탐구하는 진지한 이야기를 전할 환상적인 프랜차이즈를 도입했습니다 (최소한 ). 그러나 또 다른 측면 토이 스토리 수년 동안 영화에서 덜 탐구 된 것은 실제를 둘러싼 신화였습니다. 장난감 그들 자신.

토이 스토리 기본을 확립합니다. 무엇보다도이 세상의 장난감은 의인화되어 있으며 인간이 주변에 없을 때마다 자신의 삶을 영위합니다. 인간에 의해 장난감이 아닌 것으로 간주됩니다. 그들은 또한 자신의 창조물에 걸 맞는 개성과 전망 (예 : 모험심이 강한 스페이스 레인저와 법을 지키는 카우보이 보안관)을 가지고 있으며, 실제로 장난감이라는 사실을 즉시 인식하지 못할 수 있으며, 아이들이 함께 놀고 싶어하고 사랑하기를 간절히 원합니다. 후자의 아이디어는 토이 스토리 이야기, 1988 Pixar 단편에서 중심 아이디어의 진화 주석 장난감 , 장난감이 파괴적인 소유자를 두려워하는 것을 보았습니다. 그러나 장난감 이야기 프랑켄슈타인과 같은 이웃 아이 인 시드 필립스 (Sid Phillips)를 통해 장난감 창조 신화에 흥미로운 주름을 소개했습니다.

시드는 첫 번째 영화에서 일종의 미니 보스처럼 극복해야 할 장애물로 제시되지만 상자에서 나오지 않은 장난감을 만든 최초의 캐릭터이기도하다. 물론, 시드의 돌연변이 장난감은 액션 피규어, 아기 인형, 조립 자 세트와 같은 다른 장난감과 함께 자갈을 깔아 놓은 것이므로 전체 천으로 만든 작품이 적고 기존 장난감에 더 가증 한 물건입니다. 이 돌연변이 장난감은 여전히 ​​영화의 다른 부분에서 확립 된 장난감 규칙을 준수합니다. 대폭 변경된 것은 그들의 외모 일뿐입니다. 그러나이 착한 장난감은 너무 멀리 밀릴 수 있습니다. Buzz의 삶과 함께 Woody는 Sid를 똑바로 겁주기 위해 Toyhood의 # 1 규칙을 깨기 위해 돌연변이를 모았습니다.

출시 기준 토이 스토리 4 , 시드는 장난감의 지각력을 아는 유일한 인간입니다. 어쩐지 그는이 끔찍한 일에도 불구하고 잘 적응 된 개인으로 성장했습니다. 작은 병사 / 꼭두각시 시나리오와 마지막으로 쓰레기꾼으로 고용 된 사람 .

토이 스토리 2 장난감이라는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 메타 신화를 포함하여 1999 년에 프랜차이즈를 발전시키기 위해 상당한 노력을 기울였습니다. Woody는 동료 인 Jessie, Bullseye, Stinky Pete the Prospector와 함께 1950 년대 흑백 서양 테마 인형극을보고 자신의 창작물에 영감을 불어 넣었습니다. 부서지고 오래된 장난감과 함께 말 그대로 선반에 잊혀지고 잊혀지거나 박물관에 전시되어있는 동안 일종의 명성과 불멸에 직면 한 '우디의 검거'갱단은 후자의 선택을 선택합니다 ... 적어도 버즈가 그들 모두를 상기시킬 때까지 장난감의 진정한 목적은 아이들이 함께 놀고 아끼는 것입니다. Pete를 뺀 'Woody 's Roundup'장난감은 Andy에게 집으로 돌아가서 다음 모험이 시작될 때까지 가능한 한 오랫동안 그와 함께 시간을 즐기기로 결정합니다.

다른 변압기가있을 것입니까?

토이 스토리 3 많은 팬들이 프랜차이즈의 피날레가 될 것이라고 생각했던 2010 년작은 또 다른 수수께끼의 중심에있는 유명한 장난감을 발견합니다. 주인 인 Andy는 자랐고 대부분의 장난감을 능가했습니다. 대학 진학을 준비하면서 Woody & Co.를 창고에 보관할 계획이지만, 결국 보육원에 기부됩니다. 항상 아이들과 함께 놀기 때문에 목가적으로 들립니다. 그러나 Andy의 장난감이 유아의 손에서 거친 놀이의 팬이 아니라는 것이 곧 분명해집니다. 주석 장난감 짧은. 따라서 장난감이 탁아소에서 탈출하는 동안, 그들은 프랜차이즈에서 가장보기 힘든 장면 중 하나에서 파괴 된 것으로 추정됩니다. 그러나 그것이 우리 장난감의 끝이 아닙니다! 그들은 거의 소각에서 살아남을뿐만 아니라 Andy가 그의 사랑하는 장난감을 친절한 어린이집 참석자 인 Bonnie에게 기부하면서 생명에 대한 또 다른 임대를받습니다. (그들은 Andy에게 메모를 작성하여 # 1 규칙의 한계를 약간 밀었을 수 있습니다. 그것에 보니의 주소 , 그리고 Bonnie의 집과 탁아소 사이에 편지로 의사 소통합니다.)

이러한 규칙을 준수하는 것은 프랜차이즈의 영웅 만이 아닙니다. 악당 토이 스토리 3 자신의 털을 구했을지라도 # 1 규칙을 위반하지 않기로 결정했습니다.

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지금까지 세 토이 스토리 영화는 장난감의 본질과 장난감이된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대해 많은 실존 적 질문을 탐구했습니다. 토이 스토리 4 Forky의 캐릭터에 완전히 새롭고 순수한 창조물을 도입하여 새로운 주름을 추가합니다. 이 캐릭터는 예비 부품과 '쓰레기'로 만든 첫 번째 장난감으로, 공장이나 상자에서 나오지 않은 첫 번째 캐릭터입니다. Forky는 또한 첫 번째 영화에서 Sid의 돌연변이 장난감과 비슷하지만 그의 제작자는 정반대입니다. Bonnie는 외로움, 친구에 대한 욕망, 그녀의 새로운 창조물에 대한 순수한 사랑으로 Forky를 만들었습니다. Sid는 부분적으로는 그의 여동생을 공포에 떨게하기 위해 돌연변이 장난감을 만들었을뿐만 아니라 자신 만의 끔찍한 펑크 예술을 만들었습니다.

Forky가 살아났다는 사실은 우디 자신도 놀랐습니다. OL '보안관은 장난감으로서의 역할을 받아 들일 수 없었던 새 버 카루를 엉망으로 꾸 몄고, 그 고유 한 라벨을'쓰레기 '로 엄청나게 선호했습니다. 이것은 모든 종류의 실존 적 질문을 불러 일으킨다. 어린이 / 창조자가 충분한 감정을 넣는다면 어떤 장난감이 어떻게 생겼는지에 상관없이 생명을 얻을 수 있을까? 장난감이 비슷한 방식으로 다른 장난감을 만들 수 있습니까? 토이 스토리 4 이러한 질문에 대한 답을 찾는 데 너무 멀지 않습니다. 그러나 Forky에서 흥미로운 테스트 사례를 제시합니다. 영화는 그를 중심으로하지 않지만 Forky가 그의 존재와 장난감 세계의 규칙을 받아들이는 것을 보여주기 위해 많은 시간과 노력을 기울입니다. 그리고 영화가 끝날 무렵, Forky는 보니가 만든 새로운 장난감 'Knifey'를이 세상에 소개하고 리더의 부재에서 우디의 역할을 맡습니다.

실존 적 분열의 다른 측면에서 이야기는 세 가지 장난감에 대한 이야기를 들려줍니다. 물론 우디가 수년간 훈련하고 멘토링했지만 더 이상 그를 필요로하지 않는 장난감 세계에서 자신의 존재를 정당화하려고 노력하고 있습니다. 한때 잃어버린 새로 발견 된 Bo Peep이 있는데, 그는 아이 / 소유자에게 속지 않고 자신의 모험을 떠나기로 선택했습니다. 그리고 그 과정에서 다른 장난감을 손상 시키거나 파괴하는 것을 의미하더라도 마침내 새 주인을 찾을 수 있도록 부서진 부분을 고치기 위해 많은 노력을 기울이는 구식 인형 개비 개비가 있습니다. 그 플롯 설정은 이전 영화에 대한 일련의 훌륭한 콜백이 아니라 프랜차이즈가 설정 한 규칙의 연속입니다.

Disney / Pixar를 통한 이미지

그래서 여기에 장난감이되는 규칙이 있습니다. 토이 스토리 지금까지 프랜차이즈로 탐색했습니다.

  • # 3 : 장난감은 자신이 장난감이라는 사실을 즉시 인식하지 못하거나 인간 세계에서 자신의 위치를 ​​이해하지 못할 수 있으므로이 현실을 탐색하는 데 도움을주는 것은 다른 장난감의 몫입니다.
  • # 2 : 장난감은 모든 연령대의 어린이가 가지고 놀도록되어 있지만 그 선택은 궁극적으로 개별 장난감에 달려 있습니다.
  • # 1 : 장난감은 절대 인간에게 감각적 존재를 드러내서는 안됩니다. 이 규칙은 동료 장난감이 치명적인 위험에 처했을 때와 같은 극단적 인 경우에만 깨질 수 있습니다 (그리고 인간은 진짜 바보입니다).

토이 스토리 4 각 규칙에 대한 신화를 확장합니다. Woody가 손을 잡고 때로는 문자 그대로 Forky를 들고 다니는 것은 자신의 '쓰레기 같은'성격을 흔드는 데 어려움이 있더라도 새로 만든 장난감이 자신의 장난감을 잡는 데 도움이됩니다. (아동 심리학자는 이것으로 현장의 날을 가질 수 있습니다.)이 이야기의 모든 장난감은 그것에 대해 다른 방법을 가지고 있지만, 그들은 모두 아이들이 가지고 놀기를 원합니다. 이제 '전체'가 된 개비 개비는 한 아이에게 거절 당하지 만, 도움이 필요할 때 다른 아이에게 데려와 그녀의 욕망을 충족시킨다. 반면에 보핍의 모험심과 자유 로움이없는 라이프 스타일은 우리가 그를 알고있는 한 이전에 주인의 소유를 원했던 우디에게 호소력이 있습니다. 함께, 그들은 카니발에 갇힌 다른 장난감의 주인을 찾는 것을 돕습니다. 그것이 완료되면, 미래는 프랜차이즈가 탐험하거나 탐험하지 않을 모든 새로운 기회를 갖게됩니다.

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그리고 # 1 규칙은이 영화에서도 재미있는 작은 탐구를 얻습니다. 우디와 돌연변이 장난감이 1995 년 오리지널 영화에서 시드를 놀라게하기 위해 그것을 깨뜨 렸지만, 보안관은 용감한 플러시 듀오 버니와 덕키가 반복적으로 같은 행동을 제안 할 때 법을 정했습니다. 물론, 그들의 계획에는 목표를 달성하기 위해 인간을 반쯤 겁을주는 것이 포함되는 경우가 많지만, 장난감이되는 가장 중요한 규칙을 깨거나 깨뜨리지 않는 흥미로운 매개 변수를 설정합니다.

세계에서 장난감이라는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 신화에 대해 생각하는 것은 어리석은 일입니다. 토이 스토리 , 몇 년 동안 프랜차이즈에 추가 한 많은 작가들이 핵심 세 가지 규칙을 지켰다는 점을 언급 할 가치가 있습니다. 토이 스토리 4 세 가지 규칙을 다시 설정하고, 새로운 실존 적 질문을 제기하기 위해 한계를 조금 밀어 붙이고, 그 과정에서 재미를 느끼면서이 훌륭한 전통을 이어갑니다. 그러나 가능한 미래는 무엇입니까? 현재 (우리가 알고있는) 계획이 없습니다. 토이 스토리 5 (2029 년에 찾으세요?),하지만 디즈니 + 시리즈에서 Forky의 이야기를 계속할 계획이 있습니다. 그 쇼는 Forky가 현실 세계의 성인으로서 우리가 답을 모르기 때문에 물어보기를 두려워 할 수있는 질문을하는 것을 보게 될 것입니다. 아마도 우리는 장난감이 실제로 다른 장난감을 만들 수 있는지 알아낼 것입니다. Forky와 Knifey가 또 다른 새로운 장난감을 접을 수 있을까요? 우리는 알아 내기 위해 조정해야 할 것입니다!