Ian McKellan, 중간계로의 귀환, 책과의 차이점, 그리고 호빗 세트장에 대한 더 많은 이야기

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
이안 맥켈런이 호빗을 이야기합니다. Ian McKellan은 Hobbit 세트에서 책과의 차이점, 3D 등에 대해 이야기합니다.

포켓몬 검과 방패 출시 시간

라는 말로 시작하겠습니다 반지의 제왕 삼부작은 내가 가장 좋아하는 영화 중 하나입니다. 확장 컷은 모든 수준에서 놀라운 것 같아요. 피터 잭슨 이루었다는 것은 정말 놀라운 일입니다. 지난 7년 동안 저는 수백 건의 현장 인터뷰를 진행했으며 항상 함께할 수 있었습니다. 하지만 촬영장에 있을 때 호빗 올해 초 뉴질랜드에서 이안 맥켈런 인터뷰를 하러 왔는데 거의 잃어버릴 뻔 했어요. 촬영장에 나뿐만 아니라 반지의 제왕 영화, 간달프를 인터뷰하게 되었어요!

고맙게도 Ian McKellan은 이보다 더 친절하고 친절할 수 없었습니다. 일부 세트 방문 인터뷰는 10분에서 15분의 짧은 시간이지만 McKellan은 35분 동안 우리와 함께 있었고 모든 것에 대해 기꺼이 이야기했습니다. 그룹 인터뷰에서 우리는 촬영장에서의 첫 날, 간달프가 드워프를 돕는 이유, 3D로 촬영하는 것, 간달프와 소린의 관계 등에 대해 이야기했습니다. 그가 말해야 했던 것에 대해 점프를 누르십시오.

질문: 먼저 질문을 하고 싶습니다. 처음 촬영장에 돌아와서 자신이 돌아왔다는 것을 깨달았을 때 어땠는지 설명해 주시겠습니까? 우주는 계속될 것입니다. 호빗 ?

MCKELLEN: 글쎄요, 전혀 그렇지 않았습니다. 나는 돌아와서 즉시-- 열세 명의 드워프와 호빗과 함께 했던 장면을 리허설한 후, 마법사인 나는 그들보다 키가 더 컸기 때문에 그들로부터 떨어져 나와 내 녹색 화면으로 옮겨야 했습니다. 내 모습이 그들의 사진으로 옮겨져 같은 지점에서 정확히 같은 방식으로 작동하는 두 개의 노예 카메라에 의해 꺼질 수 있습니다. 그래서 13명의 드워프가 세트장에 있고 저는 제 세트장에 있습니다. 저를 키가 커 보이게 하기 위해 작은 녹색 화면을 잘라낸 것입니다. 다른 사람이 없으면 내 카메라가 다른 카메라에 종속되어 있기 때문에 교환원이 없습니다. 나는 내가 말하고 있는 사람들을 볼 수 없기 때문에 기둥 꼭대기에 있는 그림으로 표현되어 그들이 이야기할 때 불이 켜지고 나는 내 귓가에 있는 사운드 조각을 통해 그들의 소리를 듣습니다. 돌아가고 싶은 마음이 들지 않고 떠나고 싶었다. 나는 매우, 매우 불행하고 비참했습니다. 하지만 다행히도, 우리는 그렇게 할 필요가 없었습니다. 제 생각에 그것에 대한 반응이 너무 강했기 때문에 매우 어렵고 당혹스러웠습니다. Peter는 그 이후로 우리가 그렇게 하는 횟수를 줄일 수 있었습니다.

그러나 더 일반적인 의미에서, 그것은 우리가 그것을 만들 때 우리가 느꼈던 종류의 느낌이었습니다. 왕의 귀환 , 이미 두 편의 영화가 나왔고 많은 사람들이 즐겼습니다. 그래서 일을 하다 보면 잘 느끼지 못하는 일을 관객들이 원하는 일이라고 느꼈다. 하지만 일이나 연극, 영화를 하다 보면 '관객이 있을까' 하는 생각이 들 때가 많다. 우리는 알고 호빗 , 청중이 있을 것입니다. 수백만 명의 사람들이 그것을 보고 싶어할 것입니다. 그래서 우리는 우리가 혼자가 아니라는 것을 두려워합니다. 청중의 기대는 항상 존재합니다. 그래서 누구보다 편한 직업이다. 뒤에서 '우리 모두 시간을 낭비하고 있습니까?'라는 걱정은 없습니다. 리어왕을 하면서도 느낄 수 있는 것. 그래서 두 영화의 가장 큰 차이점은 바로 인원이었다고 생각합니다. 감독부터 의상을 담당하는 엠마, 분장을 담당하는 릭까지 카메라 너머의 모든 사람들이 낯익었습니다. 오랜 친구들과 함께 돌아왔습니다. 그러나 대부분의 출연진은 영국에서 몇 명을 알고 있었지만 여기서 한 번도 만난 적이 없었습니다. 그리고 그들은 매우 친절한 무리로 밝혀졌습니다.

MCKELLEN: 아니요, 아주 좋은 지적이라고 생각합니다. 일단 두 편의 영화를 만들기로 결정한 후 어떻게 그렇게 된 것인지 모르겠지만, 세 편의 영화와 달리 얇은 책의 범위 안에 공간이 있었습니다. 반지의 제왕 , 당신에게 일어나는 그 질문에 대답하기 위해, 당신이 그 역할을 하고 있고 당신이 대본을 쓰고 있다면 확실히 그렇습니다. 그래서 간달프가 드워프를 떠나 일을 계속할 때 그가 왜 그들을 지원하는지 알게 됩니다. 그리고 여기에는 마법사와 하이 엘프가 관여하는 중간계에 대한 개요가 포함됩니다. 그래서 나는 그것이 이야기에서 아주 잘 이어질 것이라고 생각합니다. 반지의 제왕 , 왜냐하면 중간 지구가 위험에 처해 있다는 것이 아주 분명할 때- 호빗 는 아이들을 위한 모험 이야기로, 잠자리에 들기 전에 읽어줄 사람이 1인칭으로 ​​이야기합니다. 톨킨의 '나, 나, 나'... 반지의 제왕 세상의 종말에 관한 것입니다. 따라서 음색은 분명히 매우 다르며 반영됩니다. 대본에 반영되고 캐스팅에도 반영되고 아마 완성된 영화에도 반영될 것 같다. 그러나 그와 함께 더 가벼운 느낌이나 더 모험적인 느낌이 있습니다. 지원으로 백그라운드에서 진행되는 중간 지구의 정치가있을 것입니다.

이번 촬영은 지난 7월부터 진행됐다. 물론 휴식을 취하셨을 겁니다. 촬영의 모든 부분에 참여했습니까, 아니면 중간에 다른 제작을 할 수 있었습니까?

나는 당신이 반대 연기에 대해 이야기할 때, 기본적으로 테니스 공이 다른 화면에 있는 동안에 원맨 쇼를 하는 것은 당신이 '그냥 할게. 내 머리 속에 온 세상을 창조해야 한다'고 하고 그냥 가세요.

맥켈런: 네. 예전에 사람들이 그린 스크린에 대해 물어봤을 때 '그냥 풍경일 뿐이야'라고 말했고, 무대에 섰을 때 진짜 성 안에 있는 것도 아니고, 정말 밖이 아닌 것도 아니고, 당신이 말하는 곳에 있지 않습니다. 당신은 당신이 있다고 말하고 거기에 당신이 있습니다. 그것은 극장에서 일어나는 상상입니다. 그 상상은 영화의 마술사와 모든 기술에 의해 영화로 번역됩니다. 따라서 배우가 아무 곳에도 있지 않을 때 실제로 스튜디오 한가운데에 있다는 사실은 배우를 걱정하지 않습니다. 당신은 당신의 상상력을 사용합니다. 복잡한 것은 당신이 그렇게 할 때이지만 나머지 모든 출연진은 그렇게 할 필요가 없습니다. 왜냐하면 그들은 실제 장소에 있고 서로를 바라보고 가장할 필요가 없기 때문입니다. 질문에 답이 되나요?

MCKELLEN: 초당 48프레임을 본 적이 없습니다. 모르겠어. 3D-- 3D 영화에 대한 내 기억은 화려한 영화의 페르난도 라마스입니다. 그리고 아마도 50년대에 당신에게 칼이 꽂히고, 총알이 당신을 향하고, 물건이 강당에 던져진 것 같습니다. '오, 우리를 보라, 우리는 3D를 가지고 있다'와 같은 모든 종류의 값싼 것은 영화에 없다. 3D에 대한 나의 반응은 여기에 사용된 것과 같이 미묘합니다. 상황이 당신에게 나오는 것이 아니라 당신이-- 관객들이 영화 속으로 들어옵니다. 그것은 당신을 초대하고 당신에게 물건을 던지지 않습니다. 사람들은 '오, 3D가 필요한가요?'라고 말합니다. 음, 카메라가 발명된 이후로 사람들은 3D를 만들려고 노력해 왔습니다. 왜냐하면 우리는 사물을 3D로 보고 카메라가 그렇지 않다는 것을 모두 알고 있기 때문입니다. 어떻게 하면 될까요? 무빙 이미지의 창시자 중 한 명인 Myburgh는 내내 3D를 하려고 노력했습니다. 그리고 마침내 영화는 '가라'라는 단어에서 자신이 하고 싶은 것, 잘하는 방법을 발견했다.

그래서 훨씬 더 믿을 수 있는 3D입니다. 2D가 너무 평면적으로 보입니다. 물론 평면입니다. 하지만 3D는 그렇지 않습니다. 그리고 당신을 머나먼 허구의 세계로 데려가는 모험 이야기의 경우 이상적이라고 생각합니다. 48프레임의 선명도에 관해서는 사람들이 이상해 보이고 너무 까다롭고 정보가 너무 많아 어디를 봐야 할지 모르겠다는 말을 들었습니다. 그 판단은 등급이 매겨지지 않고 제대로 마무리되지 않은 필름을 기준으로 합니다. 그리고 Peter가 청중이 그것을 좋아할 것이라고 말할 때, 나는 그가 옳을 것이라고 장담할 것입니다. 그것은 영화의 미래의 일부인 것 같습니다. 그러나 사람들은 안심해야 합니다. 이 영화를 3D로 보고 싶지 않다면 볼 필요가 없습니다. 초당 48프레임으로 보고 싶지 않다면 볼 필요가 없습니다. 당신은 선택을 할 수 있습니다. 당신은 당신이 기다리고 볼 것인지 선택할 수 있습니다 호빗 집에 가거나 큰 화면으로 볼 수 있습니다. 더 큰 화면에서 볼 수 있을까요? 3D 화면으로 볼까요? 다양한 방식으로 영화를 보고 싶게 만들 것 같아요. 따라서 3D를 좋아하지 않는 사람들은 걱정할 필요도, 가질 필요도 없습니다. 둘 중 하나가 아닙니다.

간달프는 장난꾸러기 사기꾼 캐릭터로 훨씬 더 많이 나옵니다. 호빗 . 훨씬 더 가볍게 플레이한 것 같나요? 호빗 또는 간달프가 중간계에서 벌어지는 더 큰 일을 알고 있기 때문에 여전히...

MCKELLEN: 글쎄요, 그것은 약간의 딜레마입니다. 둘 다 조금, 상황에 따라 다릅니다. 전체적인 관점은 '이 드워프들을 계속 지켜보는 게 좋을 것 같다.' 특히 소린은 좀 통제불능이고 관리가 쉽지 않다. 그래서 그것은 분명히 지속적인 관계입니다. 소린은 간달프의 방식대로 할 것인가, 아니면 간달프가 할 것인가-- 간달프는 어느 순간 그에게 화를 낸다. 그리고 다른 때는 마음이 가볍습니다. 그렇습니다.

책에서 보는 것보다 영화에서 간달프와 소린의 관계를 더 많이 보게 될까요?

MCKELLEN: 대본이 있으면 책으로 다시 연결하는 것이 매우 도움이 되기는 하지만 두 가지를 비교하기 시작하지 않기 때문에 말씀드릴 수 없습니다. 그리고 저는 그런 판단을 할 수 없었습니다. 정말로, 제 생각에는 그렇지 않습니다. 그러나 그것은 확실히 이야기의 상수이며 그와 Thorin이 이야기할 때마다 그것은 그 관계의 발전입니다. 그러나 그는 물론 Bilbo와 지속적인 관계를 맺고 있지만 그 역시 기복이 있습니다. 하지만 어쩌면 그것은 조금 더 가벼운 마음일지도 모릅니다. 음, 간달프는 호빗을 사랑합니다. 피터는 아주 일찍부터 백 엔드에서 난폭한 장면이 있었고 모든 드워프들이 너무 많이 먹고 마셨다고 말했습니다. 그는 간달프가 약간 취했다면 재미있을 것이라고 생각했다. 그리고 나는 그것에 소름이 돋아 '아니, 간달프는 술에 취하지 않는다'고 말했다. 그러나 1년이 지난 지금 나는 Peter가 무엇을 추구했는지 알 수 있습니다. 나는 그가 가벼움을 원한다고 생각하고 그는 재미있는 것을 찾아내는 눈을 가진 몇몇 정말 전문적인 코미디언을 캐스팅했습니다. 그리고 간달프가 그 일부라고 생각합니다. 하지만 빌리 코놀리, 배리 험프리스, 스티븐 프라이, 그리고 전문 만화 배우인 마틴 프리먼을 만나면 부담이 덜해진 것 같아요. 내가 생각하기에, 그들이 그것을 계속하도록 하십시오.

MCKELLEN: 예, 책에 없는 장면이 있습니다. 하지만 그렇다고 해서 그 장면이 톨킨의 어딘가에 있지 않거나 톨킨의 마음 속 어딘가에 있지 않다는 것은 아닙니다. 그리고 내가 대본에 대해 가장 많이 이야기했던 Philippa는 종종 내가 간과했던 책의 세부 사항이나 그녀가 발전시킨 의미를 언급합니다. 하지만 너비만 보면 됩니다. 반지의 제왕 . 세 편의 영화로 이어지기 위해서는 모든 것이 잘려야 했습니다. 호빗 그것은-- 상황이 확장되어야 한다는 것입니다. 그럴 필요는 없지만... 호빗 . 예전에 아이디어가 있었는데.. 여전히 영화를 만들지 않는 것이 좋은 생각이라고 생각합니다. 호빗 , 하지만 TV 시리즈를 만들기 위해 호빗 , 모든 에피소드를 수행합니다. 책에 있는 모든 것을 자세히 설명하고 이야기만 하십시오. 13시간의 에피소드가 필요할지 모르겠습니다. 또 다른 방법이 되지 않았을까 하는 생각이 들었습니다. 하지만 저는 프로듀서도 아니고 시나리오 작가도 아닙니다.

Gandalf의 캐릭터에 대한 좋은 점 중 하나는 그가 거의 윙크를 하고 매우 친절하지만 매우 빠르게 크로스를 얻을 수 있는 순간이 있다는 것입니다. 그리고 분명히, 당신이 그 비트를 쳐야 하는 플롯 포인트가 있습니다. 그러나 그 사이에 떨어질 수 있습니다. 그것이 당신에게 자연스럽게 오는 것입니까, 아니면 당신의 공연에서 그것을 매핑합니까?

다시봤어? 친교 , 특히 Grey를 어떻게 연주했는지 살펴보고 기억을 새로고침하려면?

MCKELLEN: 아, 저는 그런 종류의 전문가가 아닙니다. 아니, 해볼 생각이었다. 특히 당신이 그것에 대해 아무 것도 할 수 없기 때문에 당신 자신이 행동하는 것을 보는 것은 너무 고통스럽습니다. 모든 것이 완료되고 먼지가 됩니다. 하지만 제게는 여섯 살 된 두 명의 젊은 친구가 있었습니다. 아니면 다섯 살이었습니까? 첨에. 그리고 그녀의 여동생, 10. 그리고 그들은 나를 방문했고 그들의 부모는 처음으로 그들을 볼 수 있도록 허락했습니다. 반지의 제왕 , 그들은 아마도 어떤 의미에서는 너무 어른스럽다고 생각했습니다. 그래서 그들의 어깨 너머로 나는 그들이 처음으로 영화를 보는 동안 지켜보았다. 그들은 이틀 동안 세 번 모두 그들을 보았습니다. 그리고 저는 이 영화가 아이들에게 미치는 영향을 직접 보았습니다. 나는 아이들을 안다-- 나는 나 자신을 기억한다, 나는 같은 이야기를 반복해서 듣는 것을 좋아했지만, 세 번 상영되었다. 반지의 제왕 이틀 안에? 하지만 그들의 어깨 너머로 나는 '오, 나는... 내가 그것을 반복하고 있는지 궁금합니다.'라고 생각했습니다.

Gandalf와 그가 함께 있는 이 특정 그룹 사이에는 매우 다른 역학 또는 에너지가 있을 것 같습니다. 친교 , 그들은 모두 기본적으로 그가 이 모험을 함께 할 아이들입니다. 반면에, 이 경우 그들은 모두 정말 성인입니다. 그러면 그 그룹의 역동성과 에너지를 찾는 것에 대해 조금 이야기할 수 있습니까?

MCKELLEN: 글쎄, Gandalf가 발전시킨 관계는 Bilbo와 Thorin과의 관계입니다. 그는 다른 드워프들과 이야기를 나누지만 같은 깊이는 아닙니다. 그래서 저는 그들을 개인이라기보다는 집단으로 보는 경향이 있습니다. 저는 그들이 개인으로 누구인지 압니다. 그러나 저는 Thorin을 제외하고 개인 드워프와 오랫동안 발전된 관계를 가지고 있지 않습니다. 그리고 그것은 책에 있는 그대로입니다. 나는 대본이 간달프를 소설에 있는 것보다 조금 덜 우월하게 만들었다고 생각한다. 그러나 그는 반지를 되찾기 위해 원정대를 보내는 것과는 다른 종류의 열정으로 그들이 부르는 퀘스트와 토지와 재산을 되찾고자 하는 그들의 열망을 지원합니다. 그렇기 때문에 중간계의 다른 곳에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알아야 하는 것이 나에게 도움이 됩니다. 드워프는 그 곳을 떠돌아다니며 오래된 적과 새로운 적의 관심을 끌고 항상 존재하는 잠자는 용, 그를 깨우는 지혜의 균형을 무너뜨리려고 위협합니다. , 이제 그는 완전히 성장했습니다. 그들이 가서 그렇게 할 것이라면 Gandalf는 '내가 거기에 있는 것이 낫습니다.'라고 생각합니다. 그리고 그가 옳았다.

MCKELLEN: 아니요. 저는 그렇지 않았습니다. 그들이 런던에서 그를 촬영할 때 나는 런던 밖에서 연극을 하고 있었기 때문입니다. 그들이 촬영하는 실제 날에 나는 할 수 없었습니다. 나는 가서 동시에 Ian Holm을 보고 싶었습니다. 그런데 간달프와 사루만이 나오는 그 장면을 같이 잘라서 본 적이 있다. 그들이 같은 방에 있는 곳이고, 독특합니다. 나는 지금 많은 영화를 보았고, 많은 파트 1을 보았고, 그것은 훌륭해 보입니다. 하지만 다시, 나는 48프레임에서 그것을 본 적이 없고, 나는 그것을 기대하고 있다.

정말 빨리, 나는 단지 궁금하다. 배우로서 많은 배우들이 클린트 이스트우드의 투 테이크 방식을 선호하고 몇몇 배우들은 데이비드 핀처의 오십 테이크 방식을 선호한다. 어떤 일을 즐겨 하시는지 궁금합니다.

MCKELLEN: 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 싶습니다. 따라서 어떤 이유로 감독이 자신이 가진 것에 만족하지 못한다면 그 이유를 말해야 합니다. '글쎄, 그것은 까다로운 카메라 샷이다, Ian. 당신이 아니라 당신은 괜찮습니다.' 어떤 감독들은 그것이 당신의 잘못이 아니라고 말하지 않습니다. 그래서 당신은 당신이 필요한 것을 전달하지 못하고 있다는 사실에 점점 더 우울해집니다. 그리고 나서 당신이 전혀 당신이 아니라 초점이 맞지 않는 배경에 있다는 것을 알게 됩니다. 제 생각에 제가 50개의 테이크를 촬영하라는 요청을 받으면 감독은 자신이 원하는 것이 무엇인지 전혀 모르고 결국에는 보기를 바랐을 것이라고 생각합니다. 그리고 얼마나 많은 감독들이 자신이 원하는 것이 무엇인지 모른다는 사실에 놀랄 것입니다. 그들은 보기 전까지는 그들이 원하는 것을 모를 수도 있고, 원하는 것은 알지만 배우에게서 그것을 얻는 방법을 모를 수도 있습니다. 그러면 둘 다 문제가 있는 것입니다. 아니면 그들이 원하는 것을 설명하지 못하거나, 상상했던 대로 정확히 그것을 원할 수도 있고, 그들이 갑자기 그것을 할 때까지 배우를 밀고 밀고 있을 수도 있습니다. 그리고 감독이 있고, 이것은 모든 감독에게 해당된다고 생각합니다. 제가 감독이라면 사실일 것입니다. 배우가 내가 제안한 것을 하기를 원하지 않는다면, 저는 그가 그의 방식대로 하도록 내버려 둘 것입니다. 그러면 나는 그에게 '감독님이 원하는 대로 하는 곳에서 한 번만 주세요'라고 말할 것이고, 물론 그것이 사용되는 테이크입니다. 그래서 약간의 정치적인 논란이 있을 수 있지만, 저처럼 감독을 전적으로 신뢰한다면 피터는 어떤 캐릭터도, 어떤 배우도 불리한 역할을 한 적이 없습니다. 그는 '그들은 최선을 다해 볼 수 있어야 합니다.' 그리고 그것을 알고, 그것을 믿고, 그의 작품에서 그것을 보았을 때 그가 나에게 스물일곱 테이크를 하기를 원한다면 나는 그것을 할 것입니다.

그리고 Ian Holm은 Bilbo를 할 때 저에게 큰 교훈을 주었습니다. 클로즈업이든, 중간 샷이든, 장거리이든 상관없이 우리가 한 모든 테이크는 강도와 미묘함에서 다른 판독, 다른 성능을 제공했습니다. 그리고 그는 계속해서 '피터, 이제 다른 방식으로 해도 될까요? 화나게 해도 될까요? 달래도록 해도 될까요? 농담으로 해도 될까요? 조용히 할 수 있을까요? 크게 해도 될까요?' 그리고 내 앞에서 빌보의 모든 종류의 다른 측면을 보았습니다. 물론 그 순간에 당신은 당신이받은 것에 대해 응답했기 때문에 함께 일하게되어 스릴 있습니다. 그리고 이안은 그가 캐릭터에 대해 발견할 수 있는 모든 것을 제공하고 그것을 공연에서 제시하는 것이 그의 직업이라고 생각했고, 그러면 감독이 원하는 방식으로 그것을 함께 잘라낼 수 있다고 말했습니다. 그래서 연출은 감독이 한다. 배우가 소재다. 그리고 그것이 사실이어야 한다고 생각합니다. 나는 감독에게 '당신이 틀렸다, 내가 옳다'라고 말할 만큼 스크린에서의 연기에 대한 경험이나 확신이 충분하지 않다. 이 방법으로만 할게요.' 나는 그것을 결코 느낄 수 없었고, 내가 절대적으로 확신할 수 있기를 바랐다. 하지만 무대 위에서는 다르다. 나는 내가 무대에서 어디에 있는지 알고 있다. 따라서 한 장면을 하고 있는데 Peter가 '우리가 해낸 것 같아요'라고 말하는 것보다 더 좋은 것은 없습니다. 그러나 물론 우리 모두는 그의 작은 징후에 익숙해져 있습니다. 나는 그것이 사인 오프라고 생각합니다. '네, 그것이 사인 오프라고 생각합니다.

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