3 부작의 성인 테마에 대한 '드래곤 훈련 방법 3'작가 / 감독 Dean DeBlois

'드래곤'프랜차이즈의 작가 / 감독도 아동 영화에서 정치와 섹슈얼리티의 역할에 대해 이야기한다.

최고의 애니메이션 영화는 순수한 어린이 엔터테인먼트를 믿는 성인 테마를 다루는 영화입니다. 밤비의 어머니 인 무파사의 운명 라이온 킹 , 칼의 아내 쪽으로 . 슬픔과 상실은 오늘날 우리가 보는 대부분의 R 등급 영화보다 어린 시절 좋아하는 영화에 더 깊이 뿌리 박혀 있습니다. ( 존 윅 제외.)

그리고 처음 당신의 용을 훈련하는 방법 2010 년 영화는 트라우마에 정면으로 빠져들지 않았고 문제를 둘러싼 것도 아닙니다. 우리는 Hiccup으로 영화를 시작했습니다. 제이 바루 첼 ) 용을 좋아하는 바이킹 마을의 사악한 10 대 시절, 그는 그를 아버지, 마을 족장, 스 토익 ( 제럴드 버틀러 ). Toothless라는 절름발이 드래곤과 결합한 후 Hiccup은 잔인한 현실에 적응해야합니다. 첫 번째 영화에서 그는 다리를 잃었습니다. 속편에서 그의 아버지.



드래곤 길들이기 3 : 히든 월드 Toothless는 잠재적 인 짝을 만나고 인간의 위협이없는 새로운 세계를 발견함에 따라 상실의 개념에 매우 다르게 접근합니다. 때때로 손실은 당신에게서 빼앗긴 것이 아니라 놓아주는 법을 배우는 것입니다. 어려운 주제이고 3 부작의 감독이자 작가가 Dean DeBlois 프랜차이즈에서 자신의 책을 마감하면서 씨름하고 있습니다.

우리는 영화 개봉 2 주 전에 딘과 함께 유명한 촬영 감독과의 작업에 대해 논의했습니다. 로저 디킨스 , 프랜차이즈의 용을 식별하는 팬과 Toothless와 Hiccup의 세계에 대한 씁쓸한 작별.

Collider :이 영화는보기 만해도 놀랍습니다. Roger Deakins와 시각 컨설턴트로 다시 일하는 것은 어땠나요?

DreamWorks Animation을 통한 이미지

DeBLOIS : 너무 좋았어요. 그는 말투가 부드럽고 온화한 사람이지만 지혜가 넘쳐 우리와 시간을 보낼 때마다 마스터 클래스와 같습니다. 그는 원격으로 일하고 있지만 그가 시내에 있으면 하루 종일을 보내고 모든 부서와 만날 것입니다. 다시 한번 그는 모든 부서에 참여하여 사진 레퍼런스의 무드 보드를 만들었습니다. 안개 나 분위기에서 팔레트에 이르기까지 모든 것. 그런 다음 카메라 부서와 협력하여 샷을 설정하고 몇 가지 다른 관점을 결합하는 방법에 대해 이야기 한 다음 마지막까지 프로덕션 디자이너 및 시각 효과 디자이너와 협력하여 조명을 미세 조정하고 모든 시퀀스를 확인합니다. 강한 정체성을 가지고 있습니다.

Collider : 컨셉에서 애니메이션 스크린까지의 개발 과정은 어떻습니까? 당신의 머릿속에 숨겨져있는 세상과 같은 것을 상상하고 스토리 보더들에게 설명하려고하십니까? 최종 컷에 놀란 적이 있습니까?

DeBLOIS : 모든 것이 꾸밈이므로 개념적으로 시작하겠습니다. 작가의 관점에서 저는 프로덕션 디자이너와 함께 앉아서 '내가 상상 한 것이 여기에 있습니다. 이야기의 기능이 있습니다.'라고 말할 것입니다. 그러나 그것은 그의 두뇌에 불이 붙을 것이고 그는이 모든 아이디어를 가지고 돌아올 것입니다. 논의하겠습니다.

실제 숨겨진 세계처럼, 나는 그에게 바다의 구멍에 대한 꿈에 대해 말했다. 우리는 그것에 대해 이야기하기 시작했고 우리는 '좋아요, 아마도 그것은 해저 화산 일 수 있습니다.' 당신이 드래곤을 타고있을 때만 접근 할 수있는 숨겨진 세계로가는이 출입구였다. 그렇지 않으면 바로 항해 할 것이기 때문이다. 그리고 그 출입구는 터널과 방으로 열릴 수 있습니다. 그들은 생물 발광 균류와 산호가 공중에서 자랄 수있는 염분이 많고 습한 대기를 가질 수 있습니다. 계속 확장되고 있습니다.

그런 다음 프로덕션 디자이너와 그의 미술 부서가 그림을 그리기 시작할 수 있으므로 우리는 그것이 무엇인지 알 수 있습니다. 그러나 최종 이미지와 조명의 모든 미묘함을 볼 때 필연적으로 내가 꿈꾸던 것 이상입니다.

Collider : 제작 과정에서 가장 큰 변화는 무엇 이었습니까? 잘린 Drago B 스토리가 있습니다. 다른 건 없나요?

DeBLOIS : 아 네, Drago는 두 번째 영화의 악당이었습니다. 그는 그의 성격의 또 다른면을 갖게 될 것입니다. 그는이 이야기에서 다차원적임을 보여 주려고했습니다. B- 스토리도 아니고 C- 스토리 였고, 그 스토리 라인을 설득력 있고 신뢰할 수있게 만들기 위해 정말로 신경을 쓰고 공급하는 데 필요한 시간은 제한된 화면에서 너무 많이 손상되었을 것입니다. Hiccup and Toothless의 이야기에 바쳐진 시간. 그래서 그것은 아이디어로서 버려졌지만 그것은 아마도 더 큰 변화 중 하나 일 것입니다.

Collider : 악당에 대해 이야기합시다. 이야기. Grimmel (F. Murray Abraham 연기)은 용이 모두 도둑이자 살인자라는 것에 대해 초기에 줄을 서 있습니다. 우리가 평등하다고 생각해야한다는 말이 결코 나오면 안됩니다. 그 언어는 지난 몇 년 후에 매우 친숙하게 들립니다. Grimmel은 정치적 또는 기타 논평을 대변합니까?

DeBLOIS : 그는 분명히 우리 시대를 반영합니다. 그는 엘리트 주의자이며 그의 신념에있어서 매우 확고하고 확고합니다. 그는 매우 움직이지 않습니다. Hiccup은 진화하고 포용하며 잘 지내는 방법을 찾는 것입니다. 그 철학의 기본 적으로서 Grimmel은 그 아이디어를이 세상에 가져 오는 모든 것을 근절하려고 노력할 것입니다.

Collider :하지만 그는 드래곤도 사용하는데, 이것은 일종의 기본 위선처럼 보입니다.

화이트 워커는 무엇을 원하는가

DeBLOIS : 맞아요. 나는 심지어 그를 살인자라고 부르는 것 같아요. 그들은 단순히 살인자가 아닙니다 ... 용은 생존을 위해 죽이지 않습니다. 그는 그들을 중생으로 인정합니다.

Collider : 다각적 인 캐릭터에 대해 말씀하신 내용으로 돌아가 보면, 지난 영화에서 한두 줄 뒤에서 Gobber-Craig Ferguson의 캐릭터를 능가했다는 것을 알고 있습니다. 나는 그것이 Gobber를 주류 애니메이션 영화에서 처음으로 확인 된 게이 캐릭터로 만든다고 생각합니다.

DeBLOIS : 사실은 ParaNorman 우리 앞에 나왔고 그 끝에 나오는 캐릭터가 있습니다.

Collider : Craig는 그가 본질적으로 그 대사를 즉석에서 만들었다 고 말했고, 그 후에 두 분이 그것에 대해 논의했습니다. 이 영화를 위해 Gobber를 쓰는 데 얼마나 많은 영향을 미쳤습니까?

DeBLOIS : 그를 정상화하는 것이 나에게도 중요하다고 생각합니다. 나는 게이 남자 ... 나는 내가가는 곳마다 시끄럽고 자랑스럽지 않고 자신을 게이라고 선언합니다. 그것은 내가 누군지의 일부이고 괜찮아, 나는 내 남은 생애를 간다. 나는 고버가 크레이그 퍼거슨의 작은 ab-lib에 나오는 것이 약간의 성격 강화라고 생각했고, 그 외에도 그는 여전히 나쁜 조언으로 가득 차 있고 항상 의견이있는 현명한 삼촌 유형입니다. 나는 주로 그의 성격에 대해 그것을 좋아합니다. 그래서 여기저기서 장난기 많은 힌트가 거의 없지만 의제가 될 것은 아닙니다.

Collider : 팬덤 당신의 용을 훈련하는 방법 온라인은 매우 강렬합니다. Tumblr, 슬래시 픽션 및 팬 아트 커뮤니티 등 자신이 얼마나 많이 확인했는지 잘 모르겠습니다. 그것은 분명히 어른들과 어린이들에게 화음을 쳤습니다. 이 영화를 만들 때 염두에 두는 것이 있습니까?

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DeBLOIS : 저도 알고 있습니다. 영화 작업을하는 대부분의 사람들은 매우 열정적이고 노골적인 그룹이기 때문에 그것을 알고 있습니다. 그들은 캐릭터와 세상에 대한 사랑 때문에 우리를 일정한 기준에 고정시킵니다. 우리는 그들에 의해 옳은 일을하고 싶다고 생각합니다. 우리는 캐릭터에서 느껴지는 일을함으로써 팬들을 실망 시키거나 화나게하지 않도록하기 위해 우리끼리 의문을 제기하는 많은 결정이 있습니다.

Collider : 왜 Hiccup과 Toothless는 어린이뿐만 아니라 성인과도 밀접하게 연결되어 있다고 생각하십니까? 나는 고등학교 때 릴로 앤 스티치 나왔고 그 프랜차이즈를 좋아하지만 마법의 생물에 관한 새로운 애니메이션 영화가 나올 때마다 나는 1 위가 아닙니다. 그러나 당신은 확실히 그런 사람들의 팬 기반을 개발했습니다. 그것에 대한 생각은?

DeBLOIS : 저도 같은 일이 궁금합니다. 특히 우리의 캐릭터라고 생각합니다. 뮬란 ,뿐만 아니라 릴로 앤 스티치 그리고 드래곤 영화 – 우리 자신을 반영하려는 의도적 인 시도가 있습니다 : 우리의 불안감과 우리의 작은 승리의 순간. 복잡한 사람들이 있고 우리는 캐릭터를 복잡하게 만들려고 노력합니다. 아마도 그게 사람들이 보는 것입니다. 모두들 잘 맞지 않는 약자 캐릭터를 좋아하는 것 같아요.

Collider : 글쎄요, 저는 모두가 친숙한 동물을 좋아한다고 생각합니다. 특히 그들에게 최고의 개를 연상시키는 것.

DeBLOIS : 네, 네, 네. 강력하고 충성스럽고 다정한 애완 동물입니다. 일종의 친구. 저는 개나 고양이가없는 어렸을 때 자랐습니다. 저는 말이 있었으면 좋겠습니다. 그래서 제가 가진 동물에 대한 즉각적인 사랑이 항상 있습니다. 우리는 항상 많은 친숙한 특성을 이빨없는 용과 가능한 한 다른 용.

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콜 라이더 : 특히이 게임에서는 드래곤이 말을하지 않더라도 엔딩이 드래곤 커뮤니티에 개인적인 의지와 자유를 더 많이주는 것 같습니다. 약간 씁쓸합니다. 그들을 훈련시키는 대신, 그들을 동등하게 존중하고 그들 스스로 결정을 내릴 수 있도록하는 것입니다. 영화의 결말에 대해 어떻게 느꼈고 앞으로의 속편에서 책을 마무리한다고 생각하십니까?

DeBLOIS : 영화의 끝은 제 목표가 실현되었습니다. 당신이 말하는 팬층 때문에 항상 까다로울 것 같았고, 관객들을 화나게하거나 실망시키고 싶지 않았고, 우리는 스타 커플을 분리함으로써 그렇게 할 수있는 기회를 가졌습니다. 우리가 조심스럽게하지 않고 청중을 데려 오면 우리를 원망할 것입니다.

하지만 나에게 가장 좋아하는 영화는 달콤 씁쓸한 엔딩의 영화 다. 그들은 서로의 삶에 정말 심오한 방식으로 영향을 미치는 이질적인 인물들의 이야기입니다. 그리고 그들이 분리되면 다시는 같지 않을 것입니다. Elliot는 E.T를 만난 후 결코 같은 아이가 될 수 없습니다. 해롤드는 모드와 시간을 보낸 후 결코 같은 아이가 될 수 없습니다. 이 이야기들은 아주 풍부한 전통을 가지고 있으며 우리가 우리 방식으로 그것에 기여할 수 있기를 바랍니다.

Collider : 당신은 아마도 오늘 많이 받았을 것입니다. 당신은 드래곤과 함께 세상에서 살고 싶습니까? 그렇다면, 당신은 인간으로 머물고 싶습니까? 있다 용?

DeBLOIS : 당연히 드래곤과 함께 사는 세상! 날개를 가지고 구름 위로 당신을 데리고 갈 수있는 살아있는 숨쉬는 짐승 인 용의 등에 올라 타는 것은 얼마나 놀라운 경험일까요? 그 극적인 흥분은 믿을 수 없을 것입니다. 이것이 바로이 영화를 통해 관객을 최대한 가깝게 만들고 싶었던 경험입니다. 물을 향해 뛰어들 때 위장이 목 뒤까지 올라 오는 것을 거의 느낄 수 있습니다. 영화에서 할 수 있다는 건 좋은데, 진짜로 할 수 있다는 건가요?

드래곤 3 훈련 방법이 있습니까?

Collider : 영화의 엔딩에는 분리가 포함됩니다. 속편에 문을 열어두고 있습니까?

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DeBLOIS : 저에게는이게 끝났습니다. 나는 프랜차이즈를 소유하고 있지 않기 때문에 다른 드래곤 영화가 나오지 않을 것이라고 약속 할 수 없습니다. 그러나 그들이 그것을 다시 열기로 결정했다면 그들은 완전히 다른 타임 라인과 완전히 다른 캐릭터로 이동하기를 바랍니다. 저에게는 Toothless and Hiccup 이야기가 끝났기 때문입니다.

그리고이 세 편의 영화를 끝내고, 영원히 계속되고 사람들이 관심을 잃게하는 것보다 더 많은 것이 있기를 바라는 사람들이있는 것이 낫지 않습니까? 정직하게 끝내는 것이 계속하는 것보다 낫다고 생각합니다.

Collider : 글쎄요, 그것은 항상 HTTYD 팬덤 커뮤니티입니다. 군단 .

DeBLOIS : 훌륭합니다. 팬덤 커뮤니티에 대해 조금씩 알아 가고 있습니다. 하지만이 모든 애니메이션 프랜차이즈에 그렇게 열정적 인 그룹이 있는지 궁금합니다.

Collider : 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서 질문이있는 사람이 있는지 물어 보았을 때 HTTYD 자신의 용 대명사를 가진 용 fursonas와 동일시 된 아바타로 사진을 찍었습니다. 내려 가기에는 꽤 토끼 굴이었다.

DeBLOIS : 그들 중 몇 명을 만났습니다. 이것은 매우 고립 된 공동체이기 때문에 이상합니다. 보고 싶고 자랑스러워하는 영화를 만들고 있습니다. 우리는 세상이 어떻게 반응 할 것인지 전혀 모릅니다. 속편이나이 경우 3 부작을 작업 할 때와 같이 사실 이후에 깨달으면 큰 책임이 따릅니다. 이 캐릭터와 이야기가 어떤 사람들에게 얼마나 중요한지, 얼마나 연결되어 있는지 알 수 있습니다. 그리고 어떤 이유에서든 우리보다 훨씬 더 깊은 유대감을 형성하는 사람들이 있습니다. 그것은 주요한 일부 사람들의 삶의 일부입니다.

DreamWorks Animation을 통한 이미지

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