'Final Destination' 프랜차이즈는 죽음을 궁극의 대악으로 만들었습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

오랜 역사를 자랑하는 프랜차이즈가 어떻게 죽음을 하이 컨셉 아트 형식으로 탈바꿈시켰는지.

캐리비안의 해적 영화는 모두 무엇입니까
  최종 목적지 소셜 기능
New Line Cinema를 통한 이미지

공포 영화의 경우 피, 비명, 점프 공포와 함께 죽음이 필수적입니다. 죽음은 삶의 궁극적인 결과입니다. 그러나 2000년 3월 17일, 한 작은 영화가 공포와 죽음의 얼굴을 바꾸었습니다. 최종 목적지 . 알렉스 브라우닝(Alex Browning) 이후 파리행 비행기에 탑승한 7명이 강제로 비행기에서 내리게 된다. Devon Sawa )는 180편에서 모두의 비극적인 죽음을 보는 꿈을 꾸었습니다. 알고 보니 그 꿈은 사실 예감이었으며, 비극적인 사건 이후 7명의 운 좋은 생존자들이 하나씩 뽑히게 됩니다.

  최종 목적지
New Line Cinema를 통한 이미지

죽음은 본질적으로 예측할 수 없으며 프랜차이즈는 단순하고 일상적인 일상을 정교한 죽음의 함정으로 바꾸어 그 개념에 의존합니다. 드물긴 하지만 불의 비행기 사고는 두려워해야 할 정상적인 일입니다. 10억 명이 넘는 승객이 전 세계에서 국제선에 탑승하고 있으며, 공중을 순항하는 동안 어떤 일이 잘못될 수 있다는 생각을 하면 누구나 척추에 충격파를 보낼 것입니다. 그러나 단순히 이를 닦는 것은 어떻습니까? 아니면 체조 루틴을 하고 있나요? 아니면 편안한 마사지 중에도? 사람들이 죽음을 준비하는 순간이 아닙니다. 우리는 토드( 채드 도넬라 ), 캔디스( 엘렌 로에 ), 이삭( PJ 번 )는 죽을 것이지만 프랜차이즈는 진정한 평화와 휴식의 순간을 취하고 그것을 과장되고 피투성이의 범죄 현장으로 바꾸어 우리의 안락 지대에 슬며시 들어갑니다. 이 생존자들이 어떻게 죽을지 예측할 수 없기 때문에 불행한 파멸의 축적은 긴장으로 가득 차 있습니다. 예를 들어, 우리는 이삭이 불상에 머리가 짓눌릴 때까지 산불로 죽을 것이라고 생각합니다. 설상가상으로 적은 저승사자 자신이다. 죽음을 이기는 데는 답이 없습니다. 다섯 편의 영화 모두 영웅들이 어떻게든 죽음을 속이는 것을 보았지만 저승사자는 마침내 이 불쌍한 생존자들의 영혼을 모아 마지막 웃음을 얻습니다. 시리즈의 유일한 생존자 인 Kimberley ( A.J. 요리하다 ) 및 버크 경관( 마이클 랜데스 ), Grim Reaper가 순진해 보이는 BBQ에서 일하러 돌아가는 것을 목격했으며 그 결과 그릴이 폭발하여 Brian이 사망했습니다( 노엘 피셔 ).

워킹 데드 시즌 6 에피소드 7

관련된: '파이널 데스티네이션'이 독특한 프랜차이즈인 이유

미지의 것은 언제나 두렵다. Freddy Krueger가 소개되었을 때 꿈에서 십대를 살해하는 한 남자가 코드를 쳤습니다. 이 지구상의 모든 인간은 잠을 자고 있기 때문입니다. 더 중요한 것은 아무도 그들의 꿈 때문에 죽기를 기대하지 않는다는 것입니다. 블레어 마녀 프로젝트 마녀를 때리는 데 답이 없기 때문에 끔찍하고 신경이 쓰이는 경험입니다. 우리는 그녀에 대해 끊임없이 듣지만 Mike, Heather, Josh는 그들이 무엇을 싸우고 있는지 이해하지 못했기 때문에 어두운 터널을 통과할 수 없었습니다. ~ 안에 최종 목적지 , 이 생존자들은 결국 그들이 Grim Reaper와 싸우고 있다는 것을 알게 되지만, 시리즈는 당신이 어디로 도망치든 숨든 상관없이 죽음이 당신을 찾을 것이라는 것을 증명했습니다. 알렉스는 자신의 집을 말 그대로 죽음으로부터 보호함으로써 자신의 차례가 왔을 때 속임수 죽음에 가장 근접했지만, 그 장면은 여전히 ​​저승 사자가 이 사람들에 대해 갖는 모든 이점을 강조했습니다. Grim Reaper는 막을 수 없는 초자연적인 존재입니다. 이것이 시리즈의 중심 전제 뒤에 있는 진정한 천재이며, 왜 최종 목적지 공포 장르에서 최고의 악당 중 하나입니다. 이 시리즈는 죽음에 대한 단순한 개념을 받아들여 터무니없고 과장되고 사실적인 부분과 동일한 전통적인 형식을 넘어 진화했습니다. Grim Reaper가 자신의 정의를 표명할 때 공포와 흥분을 불러일으키는 광기와 창의성에서 최종 목적지 프랜차이즈는 항상 공포 장르에서 중요한 이정표가 될 것입니다. 그것은 고어의 측면에서 상품을 전달하는 것 이상을 수행하여 일상과 상대적으로 안전한 순간에 긴장과 긴장감을 조성합니다. 프랜차이즈는 결코 보이지 않고 결코 이길 수 없는 매력적인 악당을 만들었습니다.